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Mostrando entradas de abril, 2020

Medios, Tecnología y Recursos para la Intervención Socioeducativa

PEC MEDIOS, TECNOLOGÍA Y RECURSOS PARA LA INTERVENCIÓN SOCIOEDUCATIVA 2019/2020 1.- Experiencia Socioeducativa             El uso de las TIC’s por parte de los niños y niñas de primaria es, principalmente, el relacionado con juegos y contenido multimedia. Lo habitual es que utilicen las TIC’s como una extensión de su entretenimiento habitual: jugar a juegos de sus personajes preferidos, ver vídeos sobre juguetes o buscar información sobre sus hobbies e intereses (INTEF Uso de las Tecnologías por Niños de hasta 8 Años, 2016).               Nuestra experiencia la vamos a centrar en la programación de esos juegos. Desde cero. Mediante el lenguaje SCRATCH, por bloques, vamos a hacer que los niños y niñas lleguen a programar sus propios juegos y aplicaciones.             El beneficio de la programación es men...

Tutorial Simón

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Hoy vamos a hacer el juego de Simón, ¿lo recuerdas? Seguro que sí. Hay cuatro colores que se van iluminando en secuencia y tienes que repetir esa secuencia. Se empieza solo con una luz, luego dos, tres y así hasta, en este juego, diez. Comienzo del Juego

Tutorial Cogemanzanas

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Hoy vamos a ver un juego con bastantes similitudes con el Arkanoid que creamos anteriormente, así que nos será mucho más sencillo. Se trata del Coge Manzanas. En este juego moveremos un bowl situado en la parte inferior de la ventana hacia la izquierda o derecha para recoger las manzanas que van a ir cayendo desde la parte superior. Las manzanas caerán de una en una, demasiado sencillo, así que vamos a ir incrementando la velocidad paulatinamente para que ascienda el nivel de dificultad. ¡Manos a la obra!

Tutorial Arkasanoid

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¿Conoces el Arkanoid? Seguro que sí. Junto con el Pong debe ser el juego más clonado de la historia. Y esto es lo que vamos a ver hoy, vamos a programar un clon de Arkanoid al que llamaremos #YoMeQuedoEnArkasanoid Si le quieres echar un vistazo, para ver qué es lo que vamos a hacer, aquí tienes la página del proyecto. Como verás es la base del juego: no hay pantalla de presentación, no hay pantalla de Game Over , no hay puntuación, tiempo, ... Eso te lo dejo a tí. ¿Porqué? Por que repetir lo mismo es muy aburrido, lo interesante es darle tu toque personal. Vayamos al lío.